交互设计,属于设计中的一个领域,是一种实践方法。通常是为了解决特定使用场景下特定人群的使用过程中,人与机器(或软件、网站)如何更方便简单地“对话”的问题。
通常交互设计主要是设计人与产品之间的交互流程,即第一步做什么、第二步做什么等,也涉及对产品界面框架、信息架构的设计。“从视觉效果角度出发,提升用户体验指数,进而令用户有再次使用该产品的欲望。”
人机交互是一个学术领域,属于计算机和心理学的交叉学科,也可以看作计算机的一个分支学科。它主要针对软件技术方面,研究人与机器之间进行信息传递的理论、技术和设备,既包括技术研究(包括算法、硬件技术等),也包括心理学研究。
举例,“如用户在登录网站或使用某个软件产品时,会对这些技术产品产生‘好不好用’的体验感受,而这便需要技术人员在设计编程的同时,从用户角度出发,运用到心理学、前期调查数据等各类知识、资料更好地完成软件产品的设计。”
举例说明,多点触控技术即人机交互研究的一大成果。其既包括算法的研究也包括硬件设备的开发以及软硬件整合的系统技术,以及手势规则的定义等;而交互设计,则指在设计一个APP时,如何将产品的各个功能与特定的手势操作对应起来,以及实现这些功能的次序和条件。
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英国华威大学、曼彻斯特大学、巴斯大学、伦敦大学学院、伯明翰大学、诺丁汉大学、拉夫堡大学均有开设人机交互专业。
其中伦敦大学院设有人机交互研究中心,对该专业的研究较为深入,专业优势显著。
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